예전부터 게임 만들고 싶어서 인겜갤 눈팅만 하다가 올해부터 같이 할만한 사람 찾아서 3명이서 게임 만들고 있음


2월부터 시작해서 모바일 게임 2개 출시했는데 잘 되지는 않았어


그래도 게임 2개 만들면서 배운 것도 있고 정리된 것도 있어서 이번 게임은 좀 제대로 만들어보려고


디자이너가 없어서(3명 다 개발자) 좋은 UI/UX를 못만드는게 너무 어렵다


앞으로 개발일지 꾸준히 쓸테니까 조언이나 피드백 주면 고마울것 같다. 그냥 관심만 줘도 고마움ㅎ


1. 기존에 개발한 게임들 & 피드백


제일 처음 만든 게임은 뱀서류 게임인데 무기를 소환수로 대체한 게임이었음




슬롯머신 시스템으로 카드 뽑고(1라인 맞으면 1성, 2라인 2성, 3라인 3성) 덱 맞춰서 스테이지 미는 방식의 게임


게임 시스템이나 완성도는 나쁘지 않았던 것 같은데 제일 큰 문제는 재미가 없다는 거임ㅋㅋㅋ


후반에 강력한 유닛 뽑고 컨트롤 하면서 스테이지 밀면 재밌는데 초기에 너무 구린 능력치의 유닛과 (밸런스를 위해) 느리게 나오는 적 때문에 초기에 유저를 붙잡아두지 못했고 리텐션 8%라는 처참함 성적을 거둠


출시 이후 일주일동안 계속해서 업데이트 했던것 같아 초기에 느린 템포 잡겠다고 웨이브 빠르게 소환하는 기능을 넣고 소환수 체력 회복, 공격속도 버프 스킬을 만들어서 인게임 내에서 계속 누를 만한 요소도 추가해봤지만 리텐션이 조금 좋아졌을 뿐 드라마틱하게 올라가진 못했어


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[업데이트 이후 게임 화면, 체력 포션과 공속 강화 포션 추가함]


스테이지나 카드 밸런스, 게임 볼륨과 같은 시스템만 생각하느라 정작 중요한 게임성을 놓친 게임이었음




두번째 만든 게임은 슈퍼 캐주얼 버거 쌓기 게임이야


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.itkhazit.burgertower&hl=ko&gl=US

[플레이 스토어 링크]




첫 게임 실패 이후 큰 고민 없이 너무 많은 자원과 시간을 소모했다는 평가를 내렸어


앞으로는 각자 어떤 게임을 만들고 싶은지 고민한 후, 프로토타입을 만들고, 내부평가&지인평가 이후에 좋은 반응이 나오면 각 잡고 제작하는 방식으로 진행하기로 함


그래서 각자 어떤 게임을 만들고 싶은지 고민하는 동안 가볍게 캐주얼 게임 만들면 좋을 것 같아서 햄버거 쌓기 게임 만들었음


바이럴 요소도 넣으면 좋을 것 같아서 햄버거와 관련된 mbti 검사를 만들고 검사 결과에 따라 다른 햄버거 재료를 쌓도록 했다.


출시 결과 리텐션 28%로 나쁘지 않았고 주변 반응도 좋았음. 물론 바이럴 되길 바랐던 햄bti는 바이럴 되진 않았지만..


2번째 게임의 문제는 돈이 안된다는 거였어 슈퍼캐주얼 특성상 과금요소를 넣기도 쉽지 않았고 광고 수익은 너무 적었다.


그래도 광고 단가에 대해서는 알게되서 나쁘진 않은 결과였어


이렇게 두번의 게임을 통하고 난 뒤에야 모바일 게임 시장에 대한 조금의 이해가 생긴 것 같아


2. 새 게임 시작 & 컨셉


다음에 만들고 있는 게임은 방치형 포커 타워 디펜스야


사실 예전부터 스타 유즈맵을 모바일로 옮기는 것에 대해 많이 생각했어 이미 매운디도 나왔기도 하고


나는 포커디펜스 재밌게 했었는데 포커로 유닛을 뽑는다는 요소가 모바일 유저에게 설명하기 어렵지 않을까 생각해서 주저하고 있었거든


근데 픽셀포커디펜스가 유료게임 1등인거 보고 시장에서 먹힐 수 있겠다 생각해서 방치형 포커 타워 디펜스 만들어보자고 결정했어


처음에는 디펜스 게임으로 만들지 방치형 게임으로 만들지 고민했는데 디펜스 게임은 스테이지 찍어내는데 자원도 많이 들고 전략 요소를 만들기 힘들것 같아서 일단은 방치형 게임으로 만들어보기로 했어


사실 우리가 뭐가 재밌는지 판단하기 너무 어려워서 일단 기존 성공한 게임의 시스템을 그대로 따라가보는게 좋을 것 같아서 결정한 것도 큼


아직 초기지만 포커 시스템으로 유닛을 뽑고 스테이지 올리면 더 많은 골드 주고, 카드별 시너지/ 문양에 따라 능력치를 업그레이드 하는 시스템을 생각하고 있어


아무튼 읽어줘서 고맙고 앞으로도 여유가 생기는 대로 개발일지를 써보도록 할게


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[현재 개발중인 포커 타워 디펜스 화면]