딱한번 게임만들어봤는데 쟈코수준인데 지금 구상하는건 1인칭 스킬RPG에 카온 좀비모드 뽕짝 시켜서 멀티로 라이트하게 즐길수있는 게임 구상하고있는데 서버는 포톤쪽으로 해결한다고하면 4년이면 만들라나... 타전공 대학생에 내년에는 군대가야하는데 4년은 너무 짧나
[💬] 유니티로 1인 게임개발 어느정도 잡아야됨?
익명(223.39)
2023-08-25 20:54:00
추천 0
댓글 7
다른 게시글
-
[0화] 포커타워디펜스 개발일지
[6][📜일지] 이카짓(4wz9cufk4sac) | 23.08.25추천 8 -
하루종일 똥꼬쇼한거 <<< 인도인 5분 영상
[9][💬] 브리슬(jaemin0812) | 23.08.25추천 3 -
회사다니면서 1인개발도 하는 사람 있나요
[7][💬] 익명(58.234) | 23.08.25추천 1 -
자바송
[17][💬] 익명(112.185) | 23.08.25추천 18 -
처음으로 개발중인 유니티 게임 봐주세요 고수님덜....
[10][💬] 익명(58.122) | 23.08.25추천 3 -
C# 강의나 책 추천좀요
[💬] 익명(58.234) | 23.08.25추천 0 -
bic 사람 많네
[1][💬] 익명(211.234) | 23.08.25추천 0 -
콜라보는 어케하는거임?
[3][💬] 익명(124.111) | 23.08.25추천 0 -
인디게임 만드는 팀들 모여서 정보공유하는 채널 만들었어
[6][💬] 익명(223.28) | 23.08.25추천 2 -
c# 공부중인데 여기 목차에서 중요한 것만 추려주라 ㅠㅠ
[6][💬] 익명(58.234) | 23.08.25추천 0
4년이면 개발하다가 제풀에 지침
나도 짧게하고싶긴한데 군대 2년동안은 거의 못하고 복학하면 4학년이라서 졸업준비해야되니까... 제대로 하는건 1년정도 잡고 하게될듯?
만들고싶은거에따라 다르고 오히려 기간을 너무 길게잡으면 헤이해지는것같음
그냥 몇주~한달짜리 프로젝트로 다작 하는게 실력 잘오르고 포트폴리오 쓸때 좋다더라
4년해서 실패하면 접을거냐? 매몰비용때문에 못접을걸? 고시낭인처럼 계속 낭비하다가 인생 ㅈ망하는거임
내가 만드는 게임자체가 수요가 별로없기때문에 망할껄 알지만 그렇다고 안만들면 뭐하러 겜만듬 걍 취미로 같이할 사람들 20명만 생겨도 이득이라 걍 만들고하는거지
멀티의 문제는 보안임 특히 경쟁이면... 시간 쓰는 거는 할 말 없는디 많은 시간 써서 결과물도 별로면그거만큼 힘빠지는 건 없을거여