유니티하다가 언리얼로 넘어온 뉴비입니다.
#include 에 자꾸 빨간 줄이 그이고, 마우스를 갖다대면 파일 소스를 찾을수 없다고 뜹니다.
근데 언리얼이랑 VS에서 컴파일해보면 오류없이 잘만 돌아가요.
프로젝트이름.Build.cs 파일안에 있는 PublicDependencyModuleNames.AddRange에 "EnhancedInput"을 추가해줘도 빨간 줄이 계속 그이는데 이거 언리얼 종특인건가요?
하루종일 찾아도 찾을수가 없네요..
유니티하다가 언리얼로 넘어온 뉴비입니다.
#include 에 자꾸 빨간 줄이 그이고, 마우스를 갖다대면 파일 소스를 찾을수 없다고 뜹니다.
근데 언리얼이랑 VS에서 컴파일해보면 오류없이 잘만 돌아가요.
프로젝트이름.Build.cs 파일안에 있는 PublicDependencyModuleNames.AddRange에 "EnhancedInput"을 추가해줘도 빨간 줄이 계속 그이는데 이거 언리얼 종특인건가요?
하루종일 찾아도 찾을수가 없네요..
모듈 추가하고 나서 프로젝트 파일 재생성 했음?
프로젝트 파일 재생성이 뭐죠...
.uproject 파일 우클릭하고 generate visual studio files
와 미친 사랑합니다;;;; 바로 해결됐어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
라이브 코딩이나 빌드할때 문제없음? 문제없으면 신경쓰지말고 할거하셈
문제 없긴한데 빨간줄이 엄청 그여서 신경이 엄청 쓰이는데 원래 모듈 넣으면 이런가요??
신경끄고하다보면 어느세 없어져있을지도..
윗분이 해결해주셨어요 ㄷㄷ