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위의 스크립트를 가진 체력바를 캔버스의 자식 오브젝트로 생성하면서 동시에 SetTarget을 호출해서 따라다닐 캐릭터를 받는 코드를 짰어요

문제는 이게 체력바를 생성하면 크기가 엄청나게 작아져서 화면에 보이지가 않을 정도로 되요

근데 저 빨간네모칸 부분을 주석처리하면 체력바가 캐릭터를 따라다니진 않아도 크기 자체는 제대로 나와요...

왜 그럴까요...

offset은 체력바가 캐릭터보다 살짝 아래에 위치하게 할려고 Vector3(0, -0.3f, 0)로 설정했어요