과에서 게임 개발 관심있는 친구들 모아서 동아리 만들어서 활동하고 있는 대학생입니다. 동아리 부원 모두 인디 개발자를 꿈꾸면서 정작 올해 어떤 인디게임이 출시했는지도 잘 모르는 사실이 부끄럽기도하고 많은 인디게임을 체험해보는 것도 개발에 큰 도움이 될 것 같아서 동아리에서 이런저런 프로그램을 해봤는데 생각보다 뜨거운 반응이 안나와서 좋은 아이디어 있으면 좀 얻어가고 싶습니다.


지금까지 해 본건


1. 동아리 내에서 체험단을 뽑아서 각자 인디게임 골라서 플레이 해본 후에 후기 남기기(GIGDC 수상작이나 시장에서 히트한 게임 위주로 했음)

2. BIC같은 행사 참가하면 표 값 지원



이번 학기에도 새로운 걸 시도해보고 싶은데 아이디어가 잘 안떠오르네요. 참고로 동아리 회비는 거의 없는 수준이고 제 사비로 지출중이라 큰 규모의 프로그램은 힘들 수도 있습니다.


추가로 동아리 내 게임잼을 진행해보려고 하는데 방식을 고민중입니다.

1. 게임 하나를 정해서 그 게임 구현해보기 ex) 아이작이 주제면 10팀 모두 각자의 방식으로 아이작 구현하기

2. 게임의 룰을 정해놓고 각자 새로운 게임 만들기 ex) 룰 : 캐릭터가 바닥에 닿으면 위로 튀어올라야 함

3. 게임 주제를 정해서 게임 만들기 ex) 주제 : 사막


동아리 운영이 처음이라 많이 미숙하여 선배님들의 도움이 절실히 필요합니다. 좋은 아이디어 있으면 추천 부탁드립니다.