그동안 게임 개발하며 맛본것들


클래스, 메소드, 속성

포문

코루틴, 일드, 리턴

이넘

이프문

싱글톤(참조할때 != null 쓰기)

플레이원샷

씬 로딩

비디오 플레이하기

!=. == 등 연산자 몇개

헤더 넣기, 시리얼라이즈

각종 콜라이드(온클라이드, 온트리거)

Awake, Start의 구분

Update, FixedUpdate 의 구분




해결할것들

코드 분리하기

코드 합치기

자원 관리 방법





게임 개발해보는게 어렸을때 꿈이였는데

러닝 게임하나 만드는것도 굉장히 생각할게 많네요. 어렵어렵. 고수분들이 부럽습니다.