ํํฐํด์ด ํ๋๊ฐ ์ฃฝ์ ๋ ํน์ ํจ์๋ฅผ ์คํ์ํค๊ณ ์ถ์๋ฐ
Niagara ๋ชจ๋์์ On Particle Death ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ์์ฑํ ์ ์์ด์ ์ด๊ฑธ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ๋ ๊บผ๊ฐ์์ ํ์ธํด๋ณด๊ณ ์๋๋ฐ
์ด๊ฑด Niagara ํํฐํด ์์คํ ๋ด๋ถ์์๋ง ์ฌ์ฉํ ์ ์๋๊ฑฐ ๊ฐ๋๋ผ๊ตฌ์..
ํํฐํด์ด ํ๋๊ฐ ์ฃฝ์ ๋ ํน์ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ ์ฝ๋ ํน์ C++ ์๊ด์์ผ๋ ํน์ ํจ์๋ฅผ ์คํ์ํค๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์๊น์?
ํํฐํด ์์คํ ์์ gameplayMessage ๋ชป๋์ง?
ExportParticleDatatoBlueprint ๋ชจ๋ ์ด๋ฐ ์ชฝ ์ฐธ๊ณ ํด ๋ณด์ธ์.
์ค๋ ๋๊ฒ ์ฌ๋ฌ๊ฐ์ง ํ ์คํธ ํด๋ณด๊ณ ์๋๋ฐ
ํํฐํด์ด ์ฃฝ์๋ค๋ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ด๋ค๊ฑธ ์ฌ์ฉํด์ผ ํ ์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค์
๋์ด์๊ฐ๋ผ ๋ชจ๋์ ์ง์ง ํ๋ฒ๋ ์์จ๋ด์ ์ปค์คํ ํ๋ ค๋ฉด ์ด๋๋ถํฐ ์์ํด์ผํ ์ง..