์ ๊ฐ ์ง๊ธ๊น์ง ์ดํดํ๊ธฐ๋ก ์์ C# ์ฝ๋์ฒ๋ผ
์ ๋ํฐ์์ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์ฝ๋๋ฅผ ๋ฃ์ผ๋ฉด ๊ฒ์์์์์ย new์ฒ๋ผ ํ๋ ์ด์ด์ ์ธ์คํด์ค๊ฐ ์๋์ผ๋ก ๋ง๋ค์ด์ง๋ค๋๊ฑฐ์ฃ ?
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ฒ์ฝคํฌ๋ํธ๋ก ๋ฉ์๋์ ํ๋กํผํฐ์ ์ ๊ทผํ ์์๊ตฌ์
๋ง๋์?
์ฝ๋๋ฅผ ๋ฃ์ผ๋ฉด ๊ฒ์ ์์์์ ๋ง๋ค์ด์ง๋ ๊ฒ ์๋๋ผ Monobehaviour๊ฐ ๋ถ์ ํด๋์ค๋ค์ ์ปดํฌ๋ํธ๋ก ์ทจ๊ธํด์ new๋ฅผ ํตํด์ ๋ง๋ค์ง ์๊ณ , ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ์ ๋ถ์ฌ์ ์ฐ๊ฒ ๋จ
๊ฒ์ ์์ ์ ์ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด๋๊ณ ๊ฑฐ๊ธฐ๋ค๊ฐ ์ปดํฌ๋ํธ๋ฅผ ๋ถ์ฌ๋์ผ๋ฉด ๊ฒ์์ด ์์ํ ๋ ์ธ์คํด์ค๋ฅผ ๋ง๋ค๊ณ , ํ๋ฆฌํน์ ํตํด ์๋ก์ด ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด๋ ๊ฑฐ๊ธฐ์ ๋ถ์ด์๋ ์ปดํฌ๋ํธ๋ค์ ์ธ์คํด์ค๋ฅผ ๊ฐ์ด ์์ฑํ๋๊ฒ