์•„๋ž˜ ์งˆ๋ฌธ๊ธ€์— ๋Œ€ํ•œ ๋‹ต๊ธ€ ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.


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์ฐธ๊ณ ๋กœ ์•„๋ž˜๋Š” CG ๋กœ ์งœ์—ฌ์ง„ ์ฝ”๋“œ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

ํ˜น์‹œ HLSL ๋กœ ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ์งœ๊ณ  ๊ณ„์‹ ๋‹ค๋ฉด,

UnityObjectToClipPos ๋Œ€์‹  -> TransformObjectToHClip ์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜์‹œ๋ฉด ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.



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์ถ”๊ฐ€๋กœ ๊ณต๊ฐœํ•ด์ฃผ์‹  ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ์‚ดํŽด๋ณด์•˜๊ณ ,

์ € ๋˜ํ•œ ๊ธ€์“ด์ด์™€ ๊ฐ™์€ ๋ฌธ์ œ๊ฐ€ ๋ฐœ์ƒํ–ˆ์œผ๋‚˜,

๋‹ค์Œ๊ณผ ๊ฐ™์€ ๋‘๊ฐ€์ง€ ์กฐ์น˜๋กœ ๋ฌธ์ œ๋ฅผ ํ•ด๊ฒฐํ–ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ^^




01. float4 ๋กœ ๋ฐ”๊ฟ”์ฃผ์„ธ์š”.

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02. TransformObjectToHClip ..์œผ๋กœ ์ •ํ™•ํ•˜๊ฒŒ ์ž…๋ ฅํ•ด ์ฃผ์„ธ์š” ^^

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