TriggerBox๋ฅผ ์์ํ C++ ํด๋์ค์ ๋๋ค.
๋ง์ฝ TriggerBox ์์ ๋ค์ด์จ Actor๊ฐ ABP_RubberDuck(๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ ํด๋์ค)๋ผ๋ฉด
์ง์ ๋ ์์น๋ก ํ
ํฌํ๊ฒ ๋ง๋ค๋ ค๊ณ ํ๋๋ฐ ์ ์๋ฉ๋๋ค..
์กฐ์ธ ๋ถํ๋๋ฆฝ๋๋ค ใ
TriggerBox๋ฅผ ์์ํ C++ ํด๋์ค์ ๋๋ค.
๋ง์ฝ TriggerBox ์์ ๋ค์ด์จ Actor๊ฐ ABP_RubberDuck(๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ ํด๋์ค)๋ผ๋ฉด
์ง์ ๋ ์์น๋ก ํ
ํฌํ๊ฒ ๋ง๋ค๋ ค๊ณ ํ๋๋ฐ ์ ์๋ฉ๋๋ค..
์กฐ์ธ ๋ถํ๋๋ฆฝ๋๋ค ใ
C++ ์ฝ๋์์ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ ํด๋์ค๋ฅผ ์ฐธ์กฐํ ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์๊ธฐ๋ ํ๊ฐ์?
https://forums.unrealengine.com/t/how-to-cast-to-blueprint-class-from-c/135931/2
์๊ธด์๋๊ฒ๊ฐ์๋ฐ
์ด๋ป๊ฒ ํ๋ผ๋๊ฑด์ง ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ด์ ๋ชปํ์์ด์
๋ฌ๋ฒ๋ ํด๋์ค๋ฅผ c++ ๋ฒ ์ด์ค๋ก ์กํฐ ์์๋ฐ์์ ๋ง๋ค๊ณ ๊ทธ๊ฑธ๋ก ๋ฌ๋ฒ๋ bp๋ฅผ ๋ง๋์ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์บ์คํ ์ด๋ IsA ํจ์๋ก ๋ฌ๋ฒ๋ ํด๋์์ธ์ง ํ์ธํ๋ฉด๋จ๋ฏธ๋ค - dc App
์๋๋ฉด ์์ ์์ด ์กํฐํ๊ทธ๋ก ๋น๊ตํด์ ๊ตฌ๋ถํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ๋ ์์ด์ค - dc App
์ค ์กํฐํ๊ทธ๋ ์๋ค์ ๋ด์ผ ์ผ์ด๋์ ํด๋ณผ๊ฒ์ ใฑใ ใฑใ - dc App
์ค c++ ๋ฒ ์ด์ค๋ก ์บ์คํ ํ๊ธฐ ์ฑ๊ณตํ์ด์ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค