https://forum.unity.com/threads/unity-plan-pricing-and-packaging-updates.1482750/?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=company_global_blog_2023-09-13_updated-forums-faq
๊ณต์ ์ง์ ๋ต๋ณ์ ์ด ๋ด์ฉ๋ค์ ๋ด์ผ ํจ
Q: How are you going to collect installs?
A: We leverage our own proprietary data model. We believe it gives an accurate determination of the number of times the runtime is distributed for a given project.
Q: If a user reinstalls/redownloads a game / changes their hardware, will that count as multiple installs?
A: Yes. The creator will need to pay for all future installs. The reason is that Unity doesnโt receive end-player information, just aggregate data.
Q: What's going to stop us being charged for pirated copies of our games?
A: We do already have fraud detection practices in our Ads technology which is solving a similar problem, so we will leverage that know-how as a starting point. We recognize that users will have concerns about this and we will make available a process for them to submit their concerns to our fraud compliance team.
์๋ง ์ ๋ณด ์์ง ๋ฌธ์ ๋๋ฌธ์ ์ ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ชป ๋ค๊ณ ์ค๋๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ
๊ทธ๋ผ ํ๋ก๊ทธ๋จ ํต์งธ๋ก ๋ค์ ๊น๋ ์
๋ฐ์ดํธ๋ ๋ญ ์ด์ฐํ ๊ฒ์ด๋ฉฐ ๋ณต๋์ด ํํฐ๋ง ๊ธฐ์ ์ ๋ ๋ญ ์ด์ผ ๊ฐ๋ฅํ๊ฑด์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์
์ผ๋จ ์ฌ๋ค์ด๋ก๋๋ ๋ค ์นด์ดํธ ํ๋ค ์น๋ฉด ์๋ก ๊น๋ ์ ๋ฐ์ดํธ๋ ์นด์ดํธ ํ๋ ๋ฏ ๋ณด์ด๊ณ
๋ฌผ๋ก ๋์ ์ง๋ถํ ๋๋ ์ง์ง ๋ค์ด ์ ์นผ๊ฐ์ด ๋ ๋ด๋ผ ํ๋๊ฒ ์๋๊ณ ์ ๋๋ฆฌ์๊ฒ ์ปท ํ๊ณ ํ๊ธด ํ ํ ๋ฐ
ํ์คํ๊ฑฐ๋ ํ๋ ์์. 20๋ง 100๋ง ์ค์น ์กฐ๊ฑด์ ํ์์ด๋ผ๊ณ ๋ด์ผ ํจ
๊ฑ ๋งค์ถ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ์ฌ์ฉ์๊ฐ ๋ชจ๋ฅด๋ ์ ๋ํฐ์ ๋น ๋ฐ์ดํฐ ai ๋ญ์๊ธฐ๋ก ์ถ๊ฐ ๋น์ฉ์ ์ง๋ถํ๋ ์์คํ ์ด๋ผ ๋ด์ผ์ง
๋ค์ด์ ๊ธฐ์ค ํ์์ด๋ผ๋๊ฑฐ ๊ณต๊ฐํ๋ค ์ธ๋ฆฌ์ผ์ฒ๋ผ ๊ฑ ๋ก์ดํฐ๋ก ์ธํ ํ๋ฉด ๋ฏธํธ์๊ฐ์ ํต์ฌ๊ณ ๊ฐ์ฌ๊ฐ ์ง์ง ๋ง๋ ์๋๊ฒ ๊ณผ๊ธํ ๊ฑฐ ๊ฐ์์ ์ด๋ป๊ฒ๋ ์ค์น์๋ก ๋ชจ๋ธ์ ์ง๋ธ๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ ์ฌ๋ก ์ข์ฐฝ๋๊ฑฐ ์ด๋ป๊ฒ ํ ์ง ๊ฐ์ด ์์ดใ ใ ์ ์๋์ผ๋ก ํ์ ์๋ ์ด๋ฌ์ง๋ ์์๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ