μœ λ‹ˆν‹° κ³΅λΆ€ν•˜λ©΄μ„œ μ„Έμ‚Ό λŠλΌλŠ”μ€‘Β 


μ½”λ”© ν•˜λ‚˜λ„ λͺ°λΌλ„ ν•¨μˆ˜ μ‘μš©ν•˜λŠ”κ²ƒλ§Œ μ•Œλ©΄ κ·Έμžλ¦¬μ—μ„œ 캐릭터 λ‚΄λ§˜λŒ€λ‘œ κ΅¬ν˜„ν• μˆ˜ μžˆλŠ”λ°Β 


μœ λ‹ˆν‹°λŠ” 캐릭터 이동, μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ”κ²ƒλ„ κ²λ‚˜κ²Œ λ³΅μž‘ν•¨Β 


μ§„μ§œ μ†Œκ·œλͺ¨ 2D 개발이면 κ²Œμž„λ©”μ΄μ»€κ°€ 100λ°° 쒋은듯 


ν•˜λ‚˜λ₯Ό μ•Œλ©΄ 열을 μ‰½κ²Œ μ‘μš©ν•΄λ³Όμˆ˜ μžˆλŠ”λ°Β 


μœ λ‹ˆν‹°λŠ” ν•˜λ‚˜λ₯΄ μ•Œλ €λ©΄ μ—΄κ°€μ§€λ₯Ό μ΅ν˜€μ•Όλ˜λ„€Β 


κ²œλ©”μ“°λ‹€κ°€ μœ λ‹ˆν‹° μ΅νžŒμ‚¬λžŒ 있으면 νŒμ΄λ‚˜ ν›„κΈ°μ’€ 뢀탁Β