말바꿨단 얘기가 그냥 설치할때마다 부과 -> 첫설치때만 부과
근데 이거 어젯밤에 공지 수정하면서 바뀐건데 그게 그냥 기사로 늦게 떴을 뿐임
바뀐거 하나도 없음
문제는 첫설치라는게 애초에 유니티 자체에서 엄밀하게 같은 기기인지 판단하는게 완벽하게는 근본적으로 불가능하다는거지
말바꿨단 얘기가 그냥 설치할때마다 부과 -> 첫설치때만 부과
근데 이거 어젯밤에 공지 수정하면서 바뀐건데 그게 그냥 기사로 늦게 떴을 뿐임
바뀐거 하나도 없음
문제는 첫설치라는게 애초에 유니티 자체에서 엄밀하게 같은 기기인지 판단하는게 완벽하게는 근본적으로 불가능하다는거지
첫 설치 때만 부과. 여러 디바이스에서 개별 설치는 다 별개로 부과.
약간 철회했다는 건 앞으로 지켜봐야할 듯 왜냐하면 기사는 13일에 나왔고 가격정책 발표는 12일에 나옴. 심지어 12일에 나온 가격정책에 중복 설치 가격도 나와있음.
슈퍼알고리즘으로 첫설치에만 잘 부과한다 쳐도 0.2$는 개좆같이 비쌈
근데 유니티 내부적으로 인스톨 횟수를 집계한다는 것부터 말이 안되지 않음? 유럽은 게임에서 유저정보 수집을 하려면 팝업으로 동의를 얻어야 하는데 동의 안 하면 어떻게 인스톨 여부를 수집할 수 있음? 그리고 개발자 대시보드엔 판매량이 버젓이 나와있는데 불투명한 유니티의 자체 집계로 로얄티를 걷는다는 것도 어이가 없고..