안녕하세요
얼마전부터 꿈이 생겨 게임 개발에 도전하고자 준비(?)하고 있는 인붕이에요
디자인 베이스라 아트 쪽이나 UI에서는 할 수 있는 만큼 구현해보자는 희망이 있고,
개발쪽으로는 HTML과 CSS를 아주 쪼금 개미똥만큼 쪼금만 배워서 웹사이트를 만드는걸 끄적끄적해본정도..?
로 정말 아무것도 모르는 상태입니다.
제게 어떤 인디게임개발에 관련한 꿈을 지펴준건 크로스코드, 스타듀밸리, 카타나제로.. 같은
차별화가 확실하고, 제작자가 정말 큰 애정을 담아서 만들었고, 2D 도트겜의 미니멀한(?) 점을 잘 살렸던 게임들이라..
내가 그나마 제일 잘 할 수 있는 2D 도트 비주얼을 무기로 삼자고 생각하고 있습니다.
(위와 같은 게임들 몇년걸린거 잘 알구있고,
저도 지금은 현업과 병행하지만 제가 개발까지 할 수 있는 싹수가 보인다면 바로 전업하고 싶습니다. 혹은 싹수없다면 아트쪽 맡고, 소규모 팀을 꾸리고 싶구요)
그래서 당연히 유니티부터 설치했고, 아주 기본도 모르기때문에 유니티 책도 주문했고,
돈안들이고 접근가능한 여러 유튜브 강의나 그런것들부터 찾아보고 있었는데..
이런 사태가 올줄은 몰랐네요.
당연히 20만 다운로드 같은거는 먼 얘기일 수 있겠지만,
유니티 최대 장점이 초보도 입문하기 쉽게 정보가 많다는거고 유저수도 많다는건데
앞으로는 그 대세가 바뀔 것 같아서 저도 아예 입문하는김에 다른 툴로 하는게 좋을지? 고민입니다.
더 깊이 검색을 해보니까 아예 개발 언어에 대한 이해가 없으면
파이썬? 같은 프로그래밍 언어로 입문을 좀 하고
고도를 하던가? 이런 글들도 봤는데 그래서
유니티나 고도 이런거 고민할게아니라 개발의 기초(파이썬이든 다른거든..)부터 배워야하는지?
그런 점도 추가로 궁금합니다.
요약하자면
1. 유니티가 향후 미래로 봤을 때 확장가능성이 없다면, 2D 도트겜 기준에서 고도를 더 추천하시는지? 겜메를 추천하시는지?
2. 그딴거보다 아무것도 모르면 더 기초부터 공부하고 선택해야하는지?
가 궁금합니다! 감사합니다.
도트면 겜메가 더쉬움 겜메 추천
아직도 유니티는 고도보다 좋은 엔진인건 팩트입니다. 인디 개발사가 유니티를 쓰는 이유는 여러가지가 있겠지만 시간 효율적인게 가장 크겠지요. 유니티 에셋도 무시 못할 정도이고, 프로그래머 입장에서도 커뮤니티가 가장 활발하며, 여러가지 툴을 사용할 때도 쉽게 유니티에 붙여서 사용이 가능합니다. 1번의 대한 답은 2d 도트겜을 만들고 자신의 게임에 독특한 기능이 필요없다면 겜메든 고도는 아무거나 쓰셔도 됩니다. 여기서 독특한 기능은 2d게임인데 잠시 3d로 전환 한다던가 하는 그런 기능을 말합니다. 2번은 먼저 게임을 만들 지식만 공부하신 뒤 간단한 게임이라도 만들어 보시는 것을 추천드립니다. 일단 게임 제작의 재미를 알아야 공부를 하게되고 기초의 필요성을 인식하게 됩니다.