에디터 무거운것도 싫고 C++ 보다 C#이 훨씬 사용하고 있으면 즐겁기 때문에

마음같아서는 C# 지원하면서 적절하게 라이센스 허용적이거나 공짜인놈을 쓰고싶은데


결국 나중에 벽에 부딪치는 때가 오면 사용인구수가 높은 엔진을 써야 버그도 잡아주고, 자료문서도 많고,

에러에 대한 정보도 많이 나온다는 것을 알기 때문에 이악물고 언리얼을 선택할수밖에 없을것같다 (예감)


걍 무거운거랑 C++ 쓰자고 각오하고 나니까 

엔진에서 미리 만들어서 자동으로 제공하는 기능들이 선녀로 보이는것 같기도 하고....