3d는 언리얼로 다 넘어가면 된다지만..
2d는 대체제가 고도뿐인데
넘어갈 사람들은 넘어가겠다만 고도는 심리적 거부감이 커서 안넘어가는 사람이 많을거라 생각함
그럼 고도로 안넘어가는 사람들한텐 유니티밖에 없음
작전주든 인수든 뭐든간에 민심을 보면 결국 철회하거나 크게 축소 할거 같고
인갤 규모에선 한두달 뒤면 잊혀지고 그냥 평상시처럼 돌아갈거같다..
가끔 언리얼 vs 유니티 떡밥돌면 그때 한번씩 조리돌림 당하겠지
[💬] 근데 결국 2d는 대체제가 없는거 아님?
익명(211.200)
2023-09-13 23:43:00
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알빦 - dc App
2D야말로 대체재로 자잘자잘한 마이너 엔진이 많은거 아니었남
해봐야 고도랑 겜메 알만툴인데 뒤에 2개는 엔진 취급하긴 좀 그렇지
그러니까 그게 유명한 거고, 네임드 아닌 자잘한 마이너엔진들에 대한 기술적 완성도요구사항의 허들이 낮잖아 2D는. 3D마냥 하꼬엔진 쓰면서 중간에 막힐만한 구석이 별로 없을것같아서
마이너 엔진들은 정보가 적잖아 유니티가 에초에 언리얼보다 유입이 많았던 이유가 정보글이 많았기 때문이고 그러면 결국 2d 하려는 사람들은 정보 적은 마이너 엔진보단 유니티를 선택하겠지 마이너 엔진으로도 할거 다 잘하는 사람들은 에초에 뭘 해도 잘할거고 그런 사람들은 많지 않음
그러니까 대체재 자체는 많다는 얘기임. 2D 깔짝하는 사람들 시야범위, 네가 말하는 '인갤규모' 에서는 그냥 유니티근처에 결과적으로 남아있을거라는 현실적인 예측은 맞다고 생각함. 그 이유가 '대체재가 없어서' 라기보다는 '자기 지식/자료 락인효과' 내지는 정보수집범위 문제라고 생각하는것뿐임.
솔까 맞음. 에셋도 그렇고 이미 종속되어서 못벗어남