ㄹㅇ 단순 5퍼 계산으로 유니티보다 비싸다 하는데 누적매출 100억정도 되지 않고서야 그럴수가업음
ㅇㅇ 1(112.140)2023-09-14 00:06:00
답글
언리얼 엔진 가격정책은 팀스위니가 미친듯이 혜자롭게 운영하고 있는거임 ㅋㅋㅋ
이게 다 포트나이트 덕분이다!
글쓴 ㅇㅇ(220.76)2023-09-14 00:07:00
나나이트 같은 미친것을 만드는데, 왜 2d 지원이 개똥같이 약한거냐
월등히 2d가 쉬울턴디 걍 시장 다먹지 ㅠㅠㅠ
ㅇㅇ 2(218.147)2023-09-14 00:12:00
답글
언렬은 2D겜은 미래가 없다고 판단했나봐 ㄷㄷ
ㅇㅇ 3(218.154)2023-09-14 00:12:00
답글
MS가 C# 오픈소스화 시키는거 보고 2D쪽은 대체제도 많아서 답없다고 생각했나봄.
ㅇㅇ 4(220.118)2023-09-14 00:35:00
내가 예전에 들었던 건 큰 매출을 기대하는 AAA게임들이나 특히 mmo일 경우 5% 로열티를 떼면 장기서비스를 하는 동안 너무 많이 지불해야 해서 기업대상으로는 프로젝트 단위로 단일 계약도 한다던데 그게 그렇게 저렴하지 않고 수십억원 단위라고 들었음 그리고 그런 기업대상 계약은 일년에 몇번 언리얼 엔진 개발자가 개발사에 찾아와서 기술 교육을 해 주고 개발팀과 직접 엔진 개선사항에 대해 리포트를 할 수 있고 어쩌고 하며 서비스가 함께 붙어있고.. 소규모 영세 회사랑 수천만원으로 그런 계약은 안 할텐데..
익명(5q9jebg64g2q)2023-09-14 00:32:00
답글
https://www.unrealengine.com/en-US/license 1인당 얼마씩은 여기 중간에 있는 엔터프라이즈 프로그램 아님? 애니메이션 같은 비 게임 컨텐츠에 한해 제공하고 연간 1인당 1500달러라는데 언리얼 엔진을 프로그래머만 사용하는 게 아니라 아티스트도 사용할테니 언리얼 cg팀 사람 숫자만큼 매년 저 돈을 내야 하는 것 같음
ㄹㅇ 단순 5퍼 계산으로 유니티보다 비싸다 하는데 누적매출 100억정도 되지 않고서야 그럴수가업음
언리얼 엔진 가격정책은 팀스위니가 미친듯이 혜자롭게 운영하고 있는거임 ㅋㅋㅋ 이게 다 포트나이트 덕분이다!
나나이트 같은 미친것을 만드는데, 왜 2d 지원이 개똥같이 약한거냐 월등히 2d가 쉬울턴디 걍 시장 다먹지 ㅠㅠㅠ
언렬은 2D겜은 미래가 없다고 판단했나봐 ㄷㄷ
MS가 C# 오픈소스화 시키는거 보고 2D쪽은 대체제도 많아서 답없다고 생각했나봄.
내가 예전에 들었던 건 큰 매출을 기대하는 AAA게임들이나 특히 mmo일 경우 5% 로열티를 떼면 장기서비스를 하는 동안 너무 많이 지불해야 해서 기업대상으로는 프로젝트 단위로 단일 계약도 한다던데 그게 그렇게 저렴하지 않고 수십억원 단위라고 들었음 그리고 그런 기업대상 계약은 일년에 몇번 언리얼 엔진 개발자가 개발사에 찾아와서 기술 교육을 해 주고 개발팀과 직접 엔진 개선사항에 대해 리포트를 할 수 있고 어쩌고 하며 서비스가 함께 붙어있고.. 소규모 영세 회사랑 수천만원으로 그런 계약은 안 할텐데..
https://www.unrealengine.com/en-US/license
1인당
얼마씩은 여기 중간에 있는 엔터프라이즈 프로그램 아님? 애니메이션 같은 비 게임 컨텐츠에 한해 제공하고 연간 1인당 1500달러라는데 언리얼 엔진을 프로그래머만 사용하는 게 아니라 아티스트도 사용할테니 언리얼 cg팀 사람 숫자만큼 매년 저 돈을 내야 하는 것 같음
엔진문제생기거나하는거있음 에픽에서와서 다고쳐준다니깐 서비스는 확실히 해준다는거같음