이리 망하나 저리 망하나 망하는건 똑같으니 걍 지른거 같은데
이렇게 삥뜯는식의 모델로는 턴어라운드도 힘들고 되더라도 유지가 안될거임
설치과금 진짜 시작한다고 해도 24년 1/4분기 반짝 하고 다시 내리막일거로 예상
지금 민심도 좃창낫고 인디 좋소들만 성명문내면서 시끄럽게 하고 있지
막상 유니티 저렴하게 쓰면서 큰돈 버는 회사들 텐센트 미호요 사이게임즈 등등 걍 뒷짐지고 구경중
지들은 벌어놓은 돈으로 걍 자체개발하면 되니까 솔까 유니티 망하던 말던인거야
요금제 개편하는걸로 이렇게 시끄러워질 정도로 유니티가 개발 생태계에 중요한 위치를 지니고 있다면
큰손들이 양심껏 살려야 함 현존하는 시트 구독만으로는 망할회사라는건 변함없음
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공짜로 쓰는 주제에 뭔 말이 이리 많냐? 거의 안정화 되어 있고 이제 최신기술 개선하려니 눈으로 보기에 변화가 없어보이는거지
2022 LTS 는 아직 나도 안함. 그냥 2021 버전으로 개발하삼. ECS 때문이 아니면 굳이 최신버전 설치할 필요없음
그리고 본인들이 UNITY 회사 오너라고 생각해봐, DOTS 니 MUSE 니 그 많은 비용을 들여 신기술을 도입하는데, 툴이 공짜야....아니 시벌,..백날 열심히 기술개발하고 개선해도 공짜로 사용하네......니미 시벌...적자 판정!!!!
누가 하겠냐? 유니티 나오기전에 세상으로 돌아가봐라...대기업들만 게임만들수 있지....지금이 감사한줄알아라...이 그지 쌔기들아.
2020 이후버전들 높은거 쓰면 느려터진데다가 워닝 메시지나 에러메시지가 지멋대로 뜸, 뭐 에디터 메모리 누수라나 뭐라나 중요기술자가 회사 적자나면서 나간듯 2019.04 썼을때 빠릿할뿐더러 이상한 메시지 전혀 안뜨는디 2022는 진짜 못써 2021 그나마 낫고
딴건 모르겠고 코코스 강점기가 진짜 암울했다ㅋㅋ
지금 유니티는 이미 안정기지 ECS 같은거 넣으려는 시도를 오히려 칭찬해야 된다고 보고 에디터의 변화? 그게 필요한가? 지금 안해도 되는 ECS 로도 욕먹는판에 유저한테 변화나 학습을 강제하는게 IDE 로서 옳은 방향인지 의문이네 유니티 에디터는 이미 포토샵급이고 포토샵 UI UX 바꾸는걸 바라는 사람 아무도 없음 부족한게 있으면 걍 각자 취향이나 목적에 맞게 고쳐 쓰면 끝인거야