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[💬] 유니티 직원피셜 다운로드 수 집계하는 법 떴다 ㅋㅋㅋ

익명(218.54) 2023-09-14 11:00:00 추천 16

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https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/16hh1ts/statement_from_alleged_unity_employee/


"우리도 잘 모름"

댓글 12

  • 좆 리치티엘로가 걸작 하나 만들었네 ㅋㅋ

    익명(tomkazansky) 2023-09-14 11:01:00
  • ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    익명(118.235) 2023-09-14 11:02:00
  • = 대가리 새끼가 극발진해서 트롤짓했다 - dc App

    ㅇㅇ 1(175.210) 2023-09-14 11:03:00
  • 수동집계 전격 채택 ㄷ

    ㅇㅇ 2(175.121) 2023-09-14 11:04:00
  • 집계하는 비용이 더드는거 아니냐 ㅋㅋㅋㅋ

    ㅇㅇ 3(27.117) 2023-09-14 11:04:00
  • 3번이 더 웃긴거 아님? 우리는 허수 인스톨에 요금을 "부과하고 싶지 않습니다". 부과하지 않습니다도 아니고?

    ㅇㅇ 4(112.140) 2023-09-14 11:05:00
  • 답글

    지들도 구분 못하는거 아니까 저러는거 ㅋㅋ

    글쓴 ㅇㅇ(218.54) 2023-09-14 11:06:00
  • 답글

    저거 답변해준 놈도 자포자기 심정으로 썼을듯. 이미 유니티 내부사정은 좃된게 확실함

    ㅇㅇ 4(112.140) 2023-09-14 11:10:00
  • 답글

    애초에 저기도 찐 개발자 마인드인 직원들 한둘 아닐텐데 그냥 윗대가리한테 통수맞은거지ㅋㅋ

    글쓴 ㅇㅇ(218.54) 2023-09-14 11:11:00
  • 근데 모바일은 인스톨레퍼러 라고 이미 설치 관련 정보를 집계하는 방법이 있음. 문제는 이거 집계할때 사용자 식별을 adid같은 걸로 하는데.. 흠

    ㅇㅇ 5(118.235) 2023-09-14 11:50:00
  • pc는 몰?루

    ㅇㅇ 5(118.235) 2023-09-14 11:53:00
  • ㅋㅋ 그냥 유니티 안쓰면 그만이야~

    ㅇㅇ 6(1.250) 2023-09-14 14:11:00

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