리얼리티 캡쳐가 나름 독보적인 입지를 형성하게 되니까
제품 사면 끝이었던거 크레딧 형식으로 바뀌어서 이젠 끊임없이 돈을 내야됨
난 언리얼이 에픽에 인수되는 순간부터 이미 비슷한 일이 언젠가는 일어날거라고 생각하고있음
유니티가 좆되고 나가떨어진 이후에 에픽이 무슨짓을 할지는 과거에서 배우는거지
리얼리티 캡쳐가 나름 독보적인 입지를 형성하게 되니까
제품 사면 끝이었던거 크레딧 형식으로 바뀌어서 이젠 끊임없이 돈을 내야됨
난 언리얼이 에픽에 인수되는 순간부터 이미 비슷한 일이 언젠가는 일어날거라고 생각하고있음
유니티가 좆되고 나가떨어진 이후에 에픽이 무슨짓을 할지는 과거에서 배우는거지
언리얼은 원래 에픽꺼 아님?
에픽이 텐센트한테 인수된거랑 착각하는듯
에픽이 텐센트한테 인수된적도 없는데
언리얼엔진은 1998년에 게임 언리얼 만들때 쓰던거 그대로 상용엔진화 한거고 당시부터 에픽꺼임
시간이 갈수록 언리얼에서 쓸 메가스캔 모델들은 리얼리티 캡쳐로 만들어질테니 언리얼 대신 리얼리티 캡쳐에서 가격을 매기는 방식이지
언리얼엔진 지금 에픽대표 팀스위니가 만든거고 설립할때부터 대표 쭉 그대로인데 뭔 개소리지
리얼리티캡쳐 인수전엔 훨씬 비싸게썼음. 풀패키지 구매가 1천수준이였는데 인수 후에 400 언저리로 저렴해진거 - dc App
제대로 알고쓰는거 맞음? - dc App