https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=288584
국내 게임 개발 및 퍼블리싱 전문 기업 다에리소프트(대표이사 유다엘)가 ‘유니티 런타임 요금 정책’과 관련하여 대응책을 발표하고, ‘유니티 런타임 요금 정책’이 이대로 확정될 경우엔 자사 퍼블리싱 게임에 부과되는 추가 요금을 모두 회사가 부담하기로 결정했다고 13일 밝혔다.
인벤에 올라온 기사인데 다에리소프트라는 퍼블이 유니티 추가 요금을 퍼블이 부담하겠다는 기사네.
타격이 상대적으로 적은 인디 스팀겜들이 유니티 과금 정책 철회 안 하면
판매 중지, 개발중인 신작 엔진 교체한다는 성명을 발표중인데
오히려 타격이 상대적으로 큰 모바일 키우기 게임 퍼블하는 곳이 반대를 안 하네.
저건 걍 퍼블리셔로써 파트너사 신뢰 얻는 행동이지 병신정책 찬성이 아님... 인디개발자 유니티로 만들어도 우리가 그건 해줄테닝 우리한테 퍼블리싱하면 너희는 그 비용 신경쓰지마 같은거야, 퍼블의 비용감당은 개돼지유저가 하면되니깐? 그런 운영은 게임이 더 빨리망하고 광고는 더욱 집행 안해주겟지, 한 6개월 뽑아먹고 나머지 기간 대충 서버만 열어뒀다가 닫는거지
계산기두들겨봤더니 별타격없을수도.??