엔진 없으면 겜 못만드냐
그냥 수학이나 코딩 할 능력은 안되니까 패배자같이 엔진에 기대는거 맞잖아
왜 엔진이 카메라 부터 광원처리까지 다 해줘야 되는데 게임마다 구현방식이 달라야 되는데
원하는 백엔드기능 코딩으로 구현할 능력 안되는데 겜은 만든다고 내장지원 피쳐들 얼기설기 엮어놓으니까 "딱봐도 이건 유니티겜" "딱봐도 이건 언리얼겜" 같은것만 양산되잖아
어렵게 생각하자는게 아니라 C++,러스트급 안가도
사용하기 편한 파이썬,자바스크립트 급 언어만 봐도 로열티고 사용료고 1원도 안받는 2d,3d 게임제작용 API라이브러리 도큐먼트까지 다 널려있는데
그냥 그런거 하나 용도에 맞는거 픽해서 코드에디터로 겜만들면 되는거임
이거보고 자체엔진 개발 시작했다
자체엔진 만들지 말고 그냥 언어별로 나와있는 프레임워크 안정화된거 아무거나 달아서 게임로직 올리면 되는데 그냥 코딩 못하는데 겜만들고 싶은 욕심임 그러니까 최적화도 못하는거
이거보고 자체프로그래밍언어 개발 시작했다
멈춰 ㅠㅠ
이거보고 접었다
잉잉 패배자 맞음 맘마줘~
Api를 왜씀 패배자처럼
1인개발인데 매번 게임 새로만들때마다 기능구현한다고 시간잡아먹는거 생각하면 에바임
이거보고 자체 어셈블리 명령어 돌릴 수 있는 아키텍처 개발 시작했다