cocos2Dx 이전서 부터 길찾기 엔진을 만들어서 계속 고치다가
언리얼에 모듈로 넣어서 게임 만들기 시작했는데 그래픽 에셋이 부족하더라구.
그래서 진짜 고민하다가 유니티로 갈아타고 길찾기 엔진은 플러그인으로 임포팅해서 이제 겨우 게임이 8-90% 만들었는데..
이 사단이 나서 고도로 옮겨가야 하나 말아야 하나 지금 너무 고민중이야..
다른 사람들 의견 있어?
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=134909&page=1
내 게임 보구가 (방치형 디펜스) - 인디 게임 개발 마이너 갤러리
전에 "내 게임 보구가" 올렸었는데https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=132056&page=2
gall.dcinside.com
이 게임인데 구현된거에 이것저것 하면 코드양이 혼자 만든거로 치면 엄청 많아서 ㅠㅠ
올해 어떻게든 출시하려고 했는데 우짜지? ㅠㅠ
님이 가는 길을 왜 우리한테 물어보세요. 어딜 가시든 아무도 소매자락도 안 잡습니다.
그만큼 고민이 된다는 말이야.
걍 출시하면 돼 이게 문제가 생기는 여지가 20만달러에 20만다운로드 수 이럴때는 아니야 19만달러 매출에 80만 다운로드 아런상황이 개같은 상황이 되는거 같어 1만달러 더벌면 얼마나 내야되는건지 몰겟음...
ㅇㅇ 참고할게 고마워
커스텀 에디터로 스스로 튜닝하실 정도면 이미 어느정도 견적은 잡혔을텐데 그 판단 그대로 밀고가셈
근데 이미 유니티로 저질러버린거 출시각도 보이는데 밀어붙이는게 맞을거같다봄 다 엎어버릴수도 없잖아
정말 말대로 다운로드수만 존나 나오고 매출 저정도 잡히면 졸라 슬플거 같음.. 물론 저정도 ㅓㄹ면 대성공이긴 하겠지만 ;;;
불타고 있는 유니티 포럼 가서 사람들이 왜 불타고 있는건지 살펴보셈 그 머 정책 바뀐다는 스레드인지 포스트인지 그거
그래야 옮길지 말지 판단이 될듯
ㅇㅇ 판단해볼게..
길찾기는 쉬운난이도라 인붕이들 정도면 일주일컷일텐데;
저게 단순히 길찾기 A*가 아니라서 스타1 엔진이랑 비슷한정도라.. 전투에 유닛 셋팅에 건물 빌드까지 다 되서..
그러면... 쪼금 힘들듯 ㅋ
길찾기엔진은 그냥 옮기면 되는데 나머지 UI나 게임 전체적인 부분이 문제라서..
님경우는 울며 겨자먹기로 유니티 하는게 합리적일거같긴 함 ㅋㅋ
유니티 시작할때부터 겁나 맘에 안들었거든..지금 와서 보면 많이 짜증남
대충봐도 백만다운 넘을거 같은데? 미리 옮겨
ㅋㅋㅋㅋ 너무 올려치기 한다.
솔직히 80퍼 완성된 상태에서 바꾸기 힘들지. 뇌 비우고 포팅하는거 쉽지않음
맞음.. 포팅하면 할 수 있겠지만 엄청난 "시간" 리소스를 허비하게 될 거 같음..
이만큼 까지했으면 차기작부터 옮기는게 맞지 어케옮기냐고 지금 ㅋㅋㅋㅋ
지금 보면서 고도로 옮길 경우를 예상해 보고 있는 중.. 얼마나 걸릴지? 어떤 문제점이 있는지? 등등...