μ§κΈ κ³ λλ μΈλ¦¬μΌμμ§ μ€μ μ ννλ €κ΅¬ νλλ°,Β
μΈλ¦¬μΌμμ§μ Live coding μ΄λΌλ κΈ°λ₯μ΄ μμ΄μ μ½λ μμ κ³Ό λμμ νλ©΄μ λ°μμ΄λλλ°
κ³ λλ κ·Έλ° κΈ°λ₯μ΄ μλ κΆκΈν΄.
νΉμ κ³ λ μ¬μ© νλ νλ€ μ€μ μ΄λ° κ΄λ ¨λ κΈ°λ₯ μλμ§ μλ©΄ λ΅λ³ μ’ λΆνν κ»!!
μλ¬Έμλ΅ Yes, there is a hot reload feature in Godot 4, but it is still under development and not yet perfect. It allows you to make changes to your scripts and assets while your game is running, and the changes will be reflected in the game without having to restart. To use hot reload, you need to enable it in the debug options. To do this, go to Debug > Debug Options and check the Hot Reload
λ€, κ³ λ4μ ν« λ¦¬λ‘λ κΈ°λ₯μ΄ μμ΅λλ€. νμ§λ§ μμ§ κ°λ° μ€μ΄κ³ μλ²½νμ§ μμ΅λλ€. κ²μμ μ€ν μ€μλΌλ μ½λμ μμ μ λ³κ²½μ΄ κ°λ₯νλ©° λ€μ μ¬μμ νμ§ μλλΌλ μ΄ λ΄μ©λ€μ΄ νμ¬ κ²μμ λ°μλ©λλ€. ν« λ¦¬λ‘λ κΈ°λ₯μ μΌκΈ° μν΄μλ λλ²κ·Έ > λλ²κ·Έ μ΅μ μ μλ Hot Reload λ₯Ό 체ν¬ν΄μΌ ν©λλ€.
μ μ΄μ μ λν° κ³ λ μΈλ¦¬μΌλ μλκ³ 2Dλ 무쑰건 κ³ λ 3Dλ μΈλ¦¬μΌμ΄μ§