๋ฐ˜์ž์ฒด์—”์ง„์ด๋ž€?

์™„์ „์ฒ˜์Œ๋ถ€ํ„ฐ ์งœ๋Š”๊ฒŒ ์•„๋‹ˆ๋ผ ํ”„๋ ˆ์ž„์›Œํฌ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•ด ์—”์ง„์„ ์ œ์ž‘, ๋‚œ์ด๋„๋ฅผ ๋Œ€ํญ ๋‚ฎ์ถฐ์ฃผ๋ฉฐ ํ”„๋ ˆ์ž„์›Œํฌ์—์„œ ์—ฌ๋Ÿฌ ๊ธฐ๋Šฅ๋“ค์„ ์ œ๊ณตํ•ด์ฃผ๋Š”๊ฑธ ์‚ฌ์šฉ


c# => monogame ํŠœํ† ๋ฆฌ์–ผ์„ ๊ฒ€์ƒ‰ํ•œ๋‹ค

c++ => sdl ํŠœํ† ๋ฆฌ์–ผ์„ ๊ฒ€์ƒ‰ํ•œ๋‹ค


monogame : ๋ชจ๋ฐ”์ผ๋„ ๊ฐ€๋Šฅ ( ์Šคํƒ€๋“€๋ฐธ๋ฆฌ๊ฐ€ ์‚ฌ์šฉํ•œ xna๋ฅผ ๊ฐœ๋Ÿ‰ํ•œ๊ฒŒ monogame )

sdl : ๋ชจ๋ฐ”์ผ์€ ์•ˆ๋˜๋Š” ๋“ฏ


ํ•œ๋ฒˆ์ฏค ์ž์ฒด์—”์ง„์„ ๊ฟˆ๊ฟจ๋‹ค๋ฉด monogame์œผ๋กœ ํฌ๋กœ์Šคํ”Œ๋žซํผ ์—”์ง„ํ•˜๋‚˜ ์ทจ๋ฏธ๋กœ ๋งŒ๋“ค์–ด๋ณด๋Š”๊ฒƒ๋„ ๋‚˜์˜์ง„ ์•Š์„๋“ฏ?

ํ•˜๋‹ค๊ฐ€ ์ž˜๋˜๋ฉด ์ž๊ธฐ์—”์ง„ ์ƒ๊ธฐ๋Š”๊ฑฐ๊ณ  ํฌ๊ธฐํ•ด๋„ ๊ทธ๋™์•ˆ ์–ป๋Š”๊ฒŒ ์žˆ๊ฒ ์ง€