UFUNCTION(BlueprintCallable)
const UUserSaveGameData* GetUserSavegameData();
์ด ํจ์๋ฅผ ์ฌ์ฉํด์ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ์์ UObject๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์จ ๋ค์์ ํด๋น ์ค๋ธ์ ํธ ๋ด๋ถ ๋ณ์๋ฅผ UPROPERTY(BlueprintReadWrite)๋ก ํด๋ฌ์
๋ด๋ถ ๋ณ์๋ฅผ ๋ถ๋ฌ์ฌ ์๊ฐ ์๋๋ฐ
๋ง์ฝ์ ํจ์ ๋ฐํ์ const UUserSaveGameData* ๋ก ํ์ผ๋ฉด Getter ๋ง ์ธ ์ ์๊ณ
UUserSaveGameData* ๋ก ํ์ผ๋ฉด Getter & Setter ๋ ์ธ ์ ์๊ฒ ์๋๋์?
https://benui.ca/unreal/uproperty/