[μ리μ¦] 1μΈμμ€κ·Έλν½μΌλ‘ λλ°λ 2023κ²μ
Β· 1μΈκ°λ°μμ€ κ·Έλν½μΌλ‘ λλ°λ 2023 μΆμκ²μ - 1 - Β· 1μΈκ°λ°μμ€ κ·Έλν½μΌλ‘ λλ°λ 2023 μΆμκ²μ - 2 -
Β· 1μΈκ°λ°μμ€ κ·Έλν½μΌλ‘ λλ°λ 2023 μΆμκ²μ - 3 -
Β· 1μΈκ°λ°μμ€ κ·Έλν½μΌλ‘ λλ°λ 2023 μΆμκ²μ - 4 -
1μΈκ°λ°μ΄λ μμκ°λ° μμ€μ κ·Έλν½μΌλ‘ μΈκΈ° μ»μ κ²μμ μ°Ύλκ² μ·¨λ―ΈλΌ νκ°μ© μ¬λ €λ³Ό μμ
κΈ°μ€μ 1000리뷰 μ΄μ μ»μ 2023λ
μΆμ μ λ£κ²μ ( 1000리뷰 = νλ§€μΆμ μΉ 2.5λ§ )
κ°λ°μκ° μ»΄κ³΅ μ 곡μΈλ° κ°λ°μΈμ£Όνλ©΄μ μνΈ λ
ννλ€κ³ ν¨
https://store.steampowered.com/app/1889040/Birth/
https://www.youtube.com/live/bCXXCBCj3C8?si=TStWKfHliFHCQr2D&t=2916

A WINGS Exclusive Interview with Madison Karrh, developer of Birth
WINGS-funded developer Madison Karrh shares her experience in making personal games for commercial release.
medium.com
μ°μ¬ μΆ