using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class cake : MonoBehaviour
{
ย  ย  // Start is called before the first frame update
ย  ย  void Start()
ย  ย  {
ย  ย  ย  ย 
ย  ย  }

ย  ย  // Update is called once per frame
ย  ย  void Update()
ย  ย  {
ย  ย  ย  ย  if (apple == "a"){
ย  ย  ย  ย  ย  ย  Debug.Log(apple);
ย  ย  ย  ย  ย  ย  apple = "b";
ย  ย  ย  ย  ย  ย  Invoke("Delay", 0.8f);
ย  ย  ย  ย  }
ย  ย  }

ย  ย  IEnumerator Delay()
ย  ย  {
ย  ย  ย  ย  for(transform.position.y > 0.02f)
ย  ย  ย  ย  {
ย  ย  ย  ย  ย  ย  position.y += -6f * Time.deltaTime;
ย  ย  ย  ย  }
ย  ย  }
}




Assets\game_results.cs(25,41): error CS1525: Invalid expression term ')'
Assets\game_results.cs(25,41): error CS1002: ; expected

์–ด๋””๊ฐ€ ์ž˜๋ชป๋œ๊ฑด๊ฐ€์š”?