λ‚˜ν•œν…Œ κ°€μž₯ μ™€λ‹ΏλŠ” κ²Œμž„μ² ν•™(?)인 κ±° κ°™μŒ

κ·Έλž˜μ„œ λ°”μ΄μ˜€μ›¨μ–΄ RPG처럼 선택지가 λ‹€μ–‘ν•˜κ±°λ‚˜, TCG(+CCG)처럼 개인의 μ·¨ν–₯에 따라 λ¬΄κΆλ¬΄μ§„ν•˜κ²Œ λ‹€μ–‘ν•΄μ§€κ±°λ‚˜ ν•˜λŠ” 게 μ’‹μ•„.


λ¬Όλ‘  μ„ νƒμ΄λΌλŠ” 게 μ΄λ ‡κ²Œ κ³ λ―Όν•˜κ³  μƒκ°ν•΄μ„œ ν•˜λŠ” 것도 선택이고, ν…ŒνŠΈλ¦¬μŠ€μ—μ„œ 블둝 μ–΄λ””λ‹€ λ‚΄λ €λ†“μ„κΉŒ μˆœκ°„μ μœΌλ‘œ νŒλ‹¨ν•˜λŠ” 것도 선택인데 

λ‚œ μ „μžκ°€ μ’‹μ•„ ν—Ών—Ώ


κ·Έλž˜μ„œ μ·¨ν–₯에 λ§žλŠ” κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€κ³  μžˆλŠ”λ°

λ‹€μ–‘ν•œ μ„ νƒμ„Β λ„£λŠ”λ‹€λŠ”κ²Œ ꡉμž₯히 νž˜λ“€λ”λΌ.

μŠ€ν† λ¦¬λ₯Ό μ§‘μ–΄λ„£μœΌλ €λ‹ˆκΉŒ 선택지가 λ‹€μ–‘ν•΄μ§€λ©΄ λ‹€μ–‘ν•΄μ§ˆ 수둝 양이 λ§Žμ•„μ§€κ³  이야기가 꼬여버리고

μ „λž΅μ μΈ 뢀뢄을 κ°•μ‘°ν•˜λ €λ‹ˆκΉŒ ν˜Ήμ‹œλ‚˜ μ˜λ„μΉ˜μ•Šμ€ κΌΌμˆ˜κ°€ 생겨버리지 μ•Šμ„κΉŒ κ³ λ―Όν•˜κ²Œ 됨