๋ง๋๋ก ์ฐฝ ๋์ฐ๊ณ ๋ง๋ค๊ธฐ ํธํ๋ฉด์๋ ์ ์ฝ ์๊ณ
๊ณ ๋ ๊ธฐ๋ณธ ui๋ค ์ฑ๋ฅ์ด ๋ฏธ๋ฌํด์ ๊ทธ๋ ์ง ๊ทน๋จ์ ์ธ ์ํฉ๋ง ์๋๋ฉด ์ฑ๋ฅ ๋ฌธ์ ๋ ์๊ณ
๊ณ ๋ c# ์ง์ ๋ฏธ๋ฌํ๊ฒ ์ข๊ฐ์์ ์ด๋ป๊ฒ ํ ์งย ๊ณ ๋ฏผ ์ค์ธ๋ฐ
์ ๋ํฐ๋ก ๋์์๋ ๋ค๋ฅธ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ๊ณ์ ์ฐ๊ธด ํ ๊ฑฐ ๊ฐ๋ค
๋์ถฉ ์ง๋๋๋ UI๋ ๊ฐ๋จํ ๋ก์ง์ GDS๋ก ํ๊ณ ์ฝ์ดํ ๋ถ๋ถ์ C#์ผ๋ก ์ง๋๊ฑด ์ผ๋ ์ ์ง??
ํด์ ๊ฒ์ธ๋ฐ ๊ฒ ๋ก์ง ์์ฒด๋ฅผ ๋ค๋ฅธ ์ฐ๋ ๋์ ๋์๊ฐ๋ ์์ผ๋ก ๋ง๋ค์๋ ํฐ๋ผ ๋ถ๋ฆฌ๋ ๊ฑฐ์ ๋ค ํ๊ฒ ๋ค ์ ๋ํฐ๋ ๊ณ ๋๋ ์๊ฐํ ์ํธ์์ฉ ui๋ฅผ ๋ด๋น ํด์ฃผ๋ฉด ๋๊ธด ํจ ๊ทธ๋์ ๋๋ ์ฒ์์ ๋น์ทํ๊ฒ ์๊ฐํ๋๋ฐ cross language ์ง์์ด ์๊ฐ๋งํผ ํธํ์ง ์๋๋ผ ์คํธ๋ง ์ง์ฅ ์๋ฐ์ผ
๊ฒฐ๊ตญ C#์ ์จ์ผ ํ๋๋ฐ ๋จธ๋ฆฌ์ํ๋ค ์ ๋ํฐ๋ ๊ณ ๋๋ ๋ํํ ๋ ์ฌ์ค์ ๊ณต์ง์ด๊ธด ํ๋ฐ ์ ๋ํฐ์์ ์จ๋งํ๋ ๋ถ๋ถ๋ค ๊ณ ๋๋ ๋ซ์ด์ฃผ๋ ๋ถ๋ถ๋ค๋ ๋ง์์