์บ๋ฆญํฐ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ์ spring arm ์ถ๊ฐํด์ ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ๊ทธ ์์์ผ๋ก ํ๋ คํ๋๋ฐ
์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ์์๋ฐ์ ๋ฉค๋ฒ๋ผ reorder๊ฐ ์๋๋ค๊ณ ํ๋๋ฐ
ํ๋ฃจ์ข ์ผ ์ด๊ฒ์ ๊ฒ ๋ค ํด๋ด๋ ์๋์
ํน์ ์๋ ์ฌ๋ ์์?
์บ๋ฆญํฐ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ์ spring arm ์ถ๊ฐํด์ ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ๊ทธ ์์์ผ๋ก ํ๋ คํ๋๋ฐ
์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ์์๋ฐ์ ๋ฉค๋ฒ๋ผ reorder๊ฐ ์๋๋ค๊ณ ํ๋๋ฐ
ํ๋ฃจ์ข ์ผ ์ด๊ฒ์ ๊ฒ ๋ค ํด๋ด๋ ์๋์
ํน์ ์๋ ์ฌ๋ ์์?
์นด๋ฉ๋ผ ๋ฉค๋ฒํจ์์ค์ ์ ์ดํ ์น์ธ๊ฐ ์์ํ ๋ฐ ๊ฑฐ๊ธฐ์ธ์๋ก ์คํ๋ง์ ์ฃผ๋ฉด๋จ
์บ๋ฆญํฐ ์์ฑ์์์
USpringArmComponent* SpringArm; UCameraComponent* Camera; Camera->SetupAttachment(SpringArm)
๋ค๋ค ใฑใ ใฑใ ํ๋ฒ ํด๋ณด๊ฒ ์ต๋๋ค