한 코딩 3개월배우면 웬만한거 다 구현함, 중요한건 재밌게 만드는거인듯
[💬] 근데 리얼 개발자는 코딩능력 좆도필요없는듯
익명(211.234)
2023-09-26 19:43:00
추천 1
댓글 21
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그건 뭐만드냐에 따라 다르지 않나 마인크래프트나 림월드 같이 설계부터 최적화필요하거나 복잡한 인공지능 필요한경우 그냥 3개월 배워서 뚝딱 안될건데
인디쪽 한정이지, 그런걸 1인에서 만들진 않자나
림월드도 분류는 인디게임이라.. 뭐 플랫포머 게임 말하는거면 님말이 맞긴하지 아무리 천천히해도 3개월이면 남아돌테니
님 아트도 3개월, 기획도 3개월 배워서 뭐든지 다만드는 초특급 1인개발자 하셈
인디면 맞는 말 같음 특히 패키지 운영이라면
근데 연출 이펙트 좀만 들어가면 쉐이더 귀찮을텐데
그런건 플머가 하는거 아녀
소규모 인디면 플머가 해야 할텐데
'플머가 하는거 아녀~' ㅋㅋㅋ 그런 마인드로 인디 어케하누
내가 아는 개발자랑 글쓴이가 아는 개발자는 좀 갭이 큰 듯
케바케인듯
최적화는 진짜 빡세다.... 나도 한달배워서 막 전략겜 리듬게임 이것저것 만들다가 테라리아 짭겜 만들면서 최적화에 벽느끼고 다시 배우면서 이제 램 800메가밖에안먹는 정도로 최적화 했다... 초반에 3기가 먹는거에서 진짜 엄청나게 줄임 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
난 이런애랑 같이 코드짜고싶지 않다 지옥길이 눈에보여
너보다 잘짤듯 ㅇㅅㅇ
네 말이 맞단다~
야 그렇게 얘기하면 3개월 넘었는데 개발 못하는 프로그래머들은 뭐가되냐... 좀 잘한다고 다른사람들의 노력을 우습게 하는 말은 하는거 아니야
3D게임이나 시뮬레이션 게임은 코딩능력 중요해 ㅋㅋ
공부할수록 내 자신이 작아지지 않음? 내 코딩 능력 때문에 기획에 한계가 생길 때 아쉽던데
3개월 배우고 웬만한거 다 구현하는 사람 있으면 부러울듯 천재아니야
더닝크루거 곡선의 꼭대기에 올랐구나..
모르면 용감하지...하나만 만들것을 백개 만드는 경우가 생김. 왜 코딩능력이 좋아야 하는지는 효율적이고 생산성있는 구조설계때문임. 그것은 실제로 많은 프로젝트를 경험해봐야 알수 있는것.