게임 만들고 싶은데 플밍 밖에 못함 근데 내가 인맥이 있는 것도 아니야 돈이 있는것도 아니야 실력이 있는것도 아니야
아트를 구할 여건이 안되는거 같아서 만들고 싶은 겜도 못만들거 같은 상황임 그래서 그냥 내가 배울려는데 2D를 배울까? 3D를 배울까?
그림 자체를 잘 못그리는데 뭐가 더 빨리 슥듭할거 같음? 사람마다 2D 잘배우는 사람과 3D 잘배우는 사람이 다를려나?
게임 만들고 싶은데 플밍 밖에 못함 근데 내가 인맥이 있는 것도 아니야 돈이 있는것도 아니야 실력이 있는것도 아니야
아트를 구할 여건이 안되는거 같아서 만들고 싶은 겜도 못만들거 같은 상황임 그래서 그냥 내가 배울려는데 2D를 배울까? 3D를 배울까?
그림 자체를 잘 못그리는데 뭐가 더 빨리 슥듭할거 같음? 사람마다 2D 잘배우는 사람과 3D 잘배우는 사람이 다를려나?
이렇게 된 이상 복셀아트로 간다
난 3d가 더 쉬웠음 그래도 조작법이나 기술적인 부분에서는 훨씬 어려움 생산성도 2d보다 엄청 낮음
3d는 그림 못그려도 꽤 그럴싸한걸 습득할수있음
나는 픽셀아트로 했음. 노트에 컨셉 대충 끄적이고 강좌 보면서 내가 그리고 싶은거 찍어냈음.
쉬운 순서 픽셀 > 3d복셀 > 2d > 3d
2d픽셀
2d는 감각적인 부분이 필요해서 숙련도와 재능이 더 중요시되고 3d는 기술적인 면이좀더 강함 노베이스면 3d
들인 시간 대비 품질은 3D가 우수하지
2d는 그림안되면 픽셀로해야되고 3d 리소스는 대부분 에셋으로 대체하면되니까
2d는 진짜 타고난 센스의 영역임. 자신만의 예술감각이 있으면 2d 추천