그래픽 구려도 잘 되는 인디게임 보면서 느끼는 건데,
일단 재미가 없는 게 망하는 주 요인이지?
재미라는게 코스를 잘 짜고 조리있게 생각해 내야되는 건 알지만,
내 게임은 그냥 이뻐보이기만 해서 객관적 평가가 어렵간 말이지..
암튼 내 게임 플레이 해보면서,
많이 걱정된다.. 코스를 다 알기 때문이 지루한 건지, 진짜 지루한 건지..
일단 재미가 없는 게 망하는 주 요인이지?
재미라는게 코스를 잘 짜고 조리있게 생각해 내야되는 건 알지만,
내 게임은 그냥 이뻐보이기만 해서 객관적 평가가 어렵간 말이지..
암튼 내 게임 플레이 해보면서,
많이 걱정된다.. 코스를 다 알기 때문이 지루한 건지, 진짜 지루한 건지..
데모만들어서 여기올려 여기애들이 냉철하게 피드백 잘해줌
이쁘면 이목은 끌지만 재미없으면 망하지 테스트를 돌려봐
Game Feel도 중요한거 같음. 개인적으로 이걸 뽕이라고 하는데, 하스스톤의 타격감, 롤의 킬링 스프리 사운드, 갓 오브 워의 카메라 워킹 등등 뭔가 뽕에 찰만한 뭔가가 있어야 함. 특히 인디게임일 수록 이게 중요한거 같음.
https://youtu.be/cSPIj1VPFP8?si=QJYRQtq204lQuJI7&t=62
얼마나 이쁜지 궁금한데 올려줘요
슬레이 더 스파이어 그래픽이 막 좋은건 아닌데 재밌더라
프로토타입의 중요성이 그래서 그런거임 일단 프로토타입으로 그래픽이고 뭐고 ㅈ도 없는 상황에서도 하는게 재미가 있다? 그럼 보기도 좋게 만들면 성공이란 뜻이니까.