갑자기 3D겜에 꽂혀서
몬스터 헌터같은 게임 만들고 싶더라고...
그래서 이왕 3D게임 만들어볼거면
유니티 잠깐 중단하고 언리얼 공부하면서 만들어볼까 생각 중인데...
어떻게 생각하노.
유니티가 3d를 못하는 것도 아니고 굳이 두개 배울 필요 있나?
그런가.. 3D할거면 언리얼이라매
언리얼 진입장벽이 더 높다는 것만 기억하면 된다
진입장벽 높더라도 쩔수없잖노
요즘 하드웨어가 너무 좋아져서 개인이 만든 엔진도 3d 게임 괜찮게 렌더링 해서 돌릴 수 있음 유니티면 이미 성능 차고 넘침
오노
찍먹 ㄱㄱ
생산성도이제 언리얼이 더좋아지기시작함 언5가 게임체인져임
혼자 몬헌 같은거 만들기 힘듬... 특히 언리얼로
유니티든 언리얼이든 1-2주씩이라도 둘다 써보는거추천. 언리얼 안써보고 언리얼어렵다고 하는애들 태반이라 - dc App
당장 작품내기 직전도 아니고 찍먹해보고 결정 ㄱ
언리얼 ㄱㄱ
유니티가 3d를 못하는 것도 아니고 굳이 두개 배울 필요 있나?
그런가.. 3D할거면 언리얼이라매
언리얼 진입장벽이 더 높다는 것만 기억하면 된다
진입장벽 높더라도 쩔수없잖노
요즘 하드웨어가 너무 좋아져서 개인이 만든 엔진도 3d 게임 괜찮게 렌더링 해서 돌릴 수 있음 유니티면 이미 성능 차고 넘침
오노
찍먹 ㄱㄱ
생산성도이제 언리얼이 더좋아지기시작함 언5가 게임체인져임
혼자 몬헌 같은거 만들기 힘듬... 특히 언리얼로
유니티든 언리얼이든 1-2주씩이라도 둘다 써보는거추천. 언리얼 안써보고 언리얼어렵다고 하는애들 태반이라 - dc App
당장 작품내기 직전도 아니고 찍먹해보고 결정 ㄱ
언리얼 ㄱㄱ