그냥 유튜브 강좌보고 따라하면 2일
초등학생 내 동생도 하루만에 하던데 - dc App
머리로 직접짜서하는사람 없는갤이라 아무도 모름
응 넌 PC랑 OS 직접 머리 짜서 만들어서 많이 써라
어려울걸? 첫 개발치곤 좀 어려운느낌
걍 대강 움직임만하면 하루 캐슬링, 체크메이트 착수금지 등 생각하면 좀 걸릴듯
AI까지 생각하면 꽤 걸리겠는데
체스는 대전게임이니까 AI 상대를 하던, 로컬 대전을 하던 해야하는데 둘 다 간단히 구현하기 쉽지 않을듯
1ㄷ1 대전 형식으로 만들면 꽤 금방 만들거임 -기물 별 이동 가능 범위 구현 및 표시 -체크, 체크메이트, 무승부 조건 처리 -캐슬링같은 특수 룰 구현 2번째에서 우선도 관리가 귀찮아 보이긴함
추가적으로 기물이 그럴싸게 움직임을 넣고 이펙트 추가하면 더 오래걸릴거고 대학과제면 여유주면 2주 아니면 1주안에 만들어와 느낌될듯?
대학과제였다면 1수 물리기 기능 넣어서 스택 자료구조 공부용으로도 활용할 듯
그냥 유튜브 강좌보고 따라하면 2일
초등학생 내 동생도 하루만에 하던데 - dc App
머리로 직접짜서하는사람 없는갤이라 아무도 모름
응 넌 PC랑 OS 직접 머리 짜서 만들어서 많이 써라
어려울걸? 첫 개발치곤 좀 어려운느낌
걍 대강 움직임만하면 하루 캐슬링, 체크메이트 착수금지 등 생각하면 좀 걸릴듯
AI까지 생각하면 꽤 걸리겠는데
체스는 대전게임이니까 AI 상대를 하던, 로컬 대전을 하던 해야하는데 둘 다 간단히 구현하기 쉽지 않을듯
1ㄷ1 대전 형식으로 만들면 꽤 금방 만들거임 -기물 별 이동 가능 범위 구현 및 표시 -체크, 체크메이트, 무승부 조건 처리 -캐슬링같은 특수 룰 구현 2번째에서 우선도 관리가 귀찮아 보이긴함
추가적으로 기물이 그럴싸게 움직임을 넣고 이펙트 추가하면 더 오래걸릴거고 대학과제면 여유주면 2주 아니면 1주안에 만들어와 느낌될듯?
대학과제였다면 1수 물리기 기능 넣어서 스택 자료구조 공부용으로도 활용할 듯