인게임 > 컷씬 > 인게임이나 리나메 같이 캐릭터 위치에 따라 시점 달라지고 그런거 카메라 하나만 두고 카메라 위치나 회전 바꿔가면서 제어를 하는거임? 아니면 카메라 여러개 배치해두고 껐다 켰다하면서 전환하는거임?
둘 다 가능하겠지 정답은 없을 듯
유니티라면 시네머신 가상 카메라 여러개 두고 자연스레 움직이도록 할 것 같음
나도 시네머신 한표
여러 개 배치하고, 렌더링하는 카메라 변수 바꿔가면서 렌더링 하는거임