https://thegamedev.guru/unity-addressables/pooling/#level-1-developer-simple-unity-addressables-loading
어드레서블이랑 오브젝트 풀에 대한 내용이야
에셋을 로드한 후에 오브젝트 풀링을 이용해서 메모리 최적화하는 방법에 대해 다루넹
https://thegamedev.guru/unity-addressables/pooling/#level-1-developer-simple-unity-addressables-loading
어드레서블이랑 오브젝트 풀에 대한 내용이야
에셋을 로드한 후에 오브젝트 풀링을 이용해서 메모리 최적화하는 방법에 대해 다루넹
용량 때문에 버틸 수가 없어 어드레서블 필수로 써야겠드라
메모리 최적화 때문에 안 쓸 수도 없어. 해당 필드에 안나오는 몬스터까지 변수에 다 넣을 순 없잖아.