유니티도 지금 거의 실사화 되가고 있음 2023 유니티 그래픽 쇼케이스 한번 봐봐
그럼 고도가 낫겟지?
카트라이더가 1을 말하는 거면 고도도 가능하지
고도로 출시된 거의 유일한 3d게임 skydribble <<유튜브에 검색해 보셈 저정도 그래픽임
1 마즘!
소닉 컬러즈 이것도 고도 3.5로 만들어짐
소닉컬러즈때 3.5 아님 그리고 걔넨 고도엔진쓴게아니고 고도엔진 api만 가져다써서 개조해서쓴거임
헉
언리얼 그래픽 관련 다 꺼버리면 유니티보다 더 가벼운 엔진 나오긴함
그럼, 유니티 해 입문할땐 레퍼런스 많은게 최고야
나라면 어느정도 실력자라면 고도로 하고 레퍼런스 참고할게 많으면 유니티로 하고 C++ 자신있으면 언리얼하고
인디에서 엔진 뭐 쓰는게 중요하것어? 본인이 젤 편한걸로 하면 되지
늒네임!!! 1도모르고 입원하는김에 옛날부터 구상한거 해보려고
ㅇㅋ이!!
유니티도 지금 거의 실사화 되가고 있음 2023 유니티 그래픽 쇼케이스 한번 봐봐
그럼 고도가 낫겟지?
카트라이더가 1을 말하는 거면 고도도 가능하지
고도로 출시된 거의 유일한 3d게임 skydribble <<유튜브에 검색해 보셈 저정도 그래픽임
1 마즘!
소닉 컬러즈 이것도 고도 3.5로 만들어짐
소닉컬러즈때 3.5 아님 그리고 걔넨 고도엔진쓴게아니고 고도엔진 api만 가져다써서 개조해서쓴거임
헉
언리얼 그래픽 관련 다 꺼버리면 유니티보다 더 가벼운 엔진 나오긴함
그럼, 유니티 해 입문할땐 레퍼런스 많은게 최고야
나라면 어느정도 실력자라면 고도로 하고 레퍼런스 참고할게 많으면 유니티로 하고 C++ 자신있으면 언리얼하고
인디에서 엔진 뭐 쓰는게 중요하것어? 본인이 젤 편한걸로 하면 되지
늒네임!!! 1도모르고 입원하는김에 옛날부터 구상한거 해보려고
ㅇㅋ이!!