미니맵을 만들었는데
오브젝트 밑에 자식으로 버텍스 3개로 삼각형만들고 버텍스에 색넣고 미니맵에 삼각형만 보이게해서 하는데
삼각형이 뾰족해서 별루인데 라운딩처리해서 둥글게 하고싶은데 도움...
텍스쳐로 안하는 이유는 버텍스 별로 색변경이 자유로워서 표현이 좀 더 편해서 이리함
오브젝트 밑에 자식으로 버텍스 3개로 삼각형만들고 버텍스에 색넣고 미니맵에 삼각형만 보이게해서 하는데
삼각형이 뾰족해서 별루인데 라운딩처리해서 둥글게 하고싶은데 도움...
텍스쳐로 안하는 이유는 버텍스 별로 색변경이 자유로워서 표현이 좀 더 편해서 이리함
그건 블랜더에서 물어봐야하는거아니노?
말이 라운딩이지 모든 메쉬들은 삼각형으로 이루어져있어서 그거 라운딩하려면 알고리즘 존나 복잡해진다
Tessellation