답이없다
sort order
order in layer
이딴 거 백날 수정 해봐야 하나도 안바뀜
하이어라키에서 오브젝트를 맨 밑에다가 놔도
여전히 ui(이미지) 또는 버튼이 오브젝트 씹어먹고 집어삼켜버림
이건 아무리 찾아봐도 케이스가 나 말곤 없는 거같은데 ㅅㅂㅂ
답이없다
sort order
order in layer
이딴 거 백날 수정 해봐야 하나도 안바뀜
하이어라키에서 오브젝트를 맨 밑에다가 놔도
여전히 ui(이미지) 또는 버튼이 오브젝트 씹어먹고 집어삼켜버림
이건 아무리 찾아봐도 케이스가 나 말곤 없는 거같은데 ㅅㅂㅂ
캔버스는 기본적으로 화면에 오버레이일걸 캔버스 설정을 카메라로부터 얼마 거리, 이렇게 설정하는게 있을거임
개어렵네...
캔버스 컴포넌트 위주로 분석 ㄱ
오바레이카메라로 해결하셈 - dc App
오바레이카메라가 이런 케이스에 쓰는거임?
구체적으로 좀 알려주셈... 카메라 거리 조정하고 ui z포지션 암만 조정해도 그대로다...
레이어로 오브젝트나 유아이 레이어 나눠주고 오버레이 카메라 여러개로 비추는 레이어 나눠준 다음에 앞뒤 랜더링순서 조절해주몀 되지. 나는 반대로 유아이위로 캐릭터가 처올라와서 사용 - dc App
아 그러면 카메라를 여러개 만들어야겠네?