orthographic 카메라로 내가 만든 3D 발판을 봤는데 줌하니까 픽셀겜처럼 박살이 나있음.


정확히는 줌이 아니라 scale 을 올린거긴 한데 (orthographic 은 줌이 이거밖에업슴)


이거 왜이렇게 되는거임?? 누가 이유좀 알려주세요


아래가 짤임.


하얀색이 3D 오브젝트인데 모서리를 보면 픽셀겜처럼 지그재그임.. 


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