orthographic 카메라로 내가 만든 3D 발판을 봤는데 줌하니까 픽셀겜처럼 박살이 나있음.
정확히는 줌이 아니라 scale 을 올린거긴 한데 (orthographic 은 줌이 이거밖에업슴)
이거 왜이렇게 되는거임?? 누가 이유좀 알려주세요
아래가 짤임.
하얀색이 3D 오브젝트인데 모서리를 보면 픽셀겜처럼 지그재그임..
orthographic 카메라로 내가 만든 3D 발판을 봤는데 줌하니까 픽셀겜처럼 박살이 나있음.
정확히는 줌이 아니라 scale 을 올린거긴 한데 (orthographic 은 줌이 이거밖에업슴)
이거 왜이렇게 되는거임?? 누가 이유좀 알려주세요
아래가 짤임.
하얀색이 3D 오브젝트인데 모서리를 보면 픽셀겜처럼 지그재그임..
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감사함니다
픽셀퍼팩트인가 그것도 도움될걸
아니 그거는 2D자나요