오브젝트 크기가 1일때는 0,0 -> 0,1 -> ..... -> 도착지 이런식으로 자연스러운데


크기가 3으로 커지면 정상적으로 움직여도 벽이 가려지니까 뚫고 가는것처럼 보임


크기 3으로 커지면 노드를 3x3으로 검사 하는 수 밖에 없나?


다른 방법 없을까?