오브젝트 크기가 1일때는 0,0 -> 0,1 -> ..... -> 도착지 이런식으로 자연스러운데
크기가 3으로 커지면 정상적으로 움직여도 벽이 가려지니까 뚫고 가는것처럼 보임
크기 3으로 커지면 노드를 3x3으로 검사 하는 수 밖에 없나?
다른 방법 없을까?
오브젝트 크기가 1일때는 0,0 -> 0,1 -> ..... -> 도착지 이런식으로 자연스러운데
크기가 3으로 커지면 정상적으로 움직여도 벽이 가려지니까 뚫고 가는것처럼 보임
크기 3으로 커지면 노드를 3x3으로 검사 하는 수 밖에 없나?
다른 방법 없을까?
이동하면서 벽 닿으면 이전시점에서 다음 최솟값으로 가면 되는거 아님?
이동 전에 이런식으로 움직일꺼다 보여주는 용도라
아 그럼 박스레이 쏴서 하면 되겠다 ㄳ
경로 탐색할때 주변 2칸안에 벽있으면 못 들어가게 막아야 할듯
벽주변으로 가중치를 주시면 됩니다 - dc App