온라인게임 유행할때는 일본게임 다 죽었다고 했는데
메타가 돌고 돌아서 콘솔게임 메타 올 지 누가 알았을까
진짜 일본 문화로는 무시못하는게
한국이 콘솔게임은 진짜 한 20년은 뒤쳐지지 않았나 싶다
연봉 1억이 몇백명이 모여도 젤다 몬헌 엘든링 만들수 있을까
온라인게임 유행할때는 일본게임 다 죽었다고 했는데
메타가 돌고 돌아서 콘솔게임 메타 올 지 누가 알았을까
진짜 일본 문화로는 무시못하는게
한국이 콘솔게임은 진짜 한 20년은 뒤쳐지지 않았나 싶다
연봉 1억이 몇백명이 모여도 젤다 몬헌 엘든링 만들수 있을까
근데 지금도 블아, 니케같은 게임이 일본 점령하고 있는거보면 게임 잘만드는거는 떠나서 한국게임이 일본 먹긴 먹었지
온라인게임 시절에 일본 이긴다 소리나온게 라그나로크가 일본 먹어서 나온건데
플스라는 독자적인 플랫폼이 있어서 20년이 아니라 무한대야 못따라가 그건 따라갈려면 일단 플랫폼 먼저 만들어야 하고 판매량도 넘어야 하고 그떄부터 따라가기 시작인데 거기까지 50년은 걸릴듯
미국도 엑스박스 만들어서 콘솔플랫폼 따라가는데 10년은 걸렸던거 같은데 한국이 한다고 그걸? 불가능해
젤다 몬헌 엘든링 같은건 재작년에 시작했음 연봉 1억 개발자 10명이면 됬을텐데 지금하면 100명으로도 택도 없지 가챠로 돈 긁어 모을떄 이미 결정난거지 당장은 돈많이 벌어 좋았을지 몰라도 미래가 없는 짓거리였는데 그땐 돈있음 나중에 다 할수 있겠다 생각했겠지
이긴다고 했었다? 나는 닌텐도 <- 이거 하나로 지금까지, 앞으로도 영원히, 못 이긴다 라고 생각함.
개발자들 콘솔감각이나 아이디어가 모자라서가 아니라 그사람들이 인정을 받고 디렉터로 올라가는 과정 <- 이게 뒤쳐지는 이유인듯 한세대쯤은 지나야 가능할듯
메타가 돌고돌긴 ㅋㅋ 한국에서나 온라인 유행한거지 해외시장은 항상 콘솔이었다
대체 언제? 잘 모르겠는데 우리나라 게임 잘나갈때는 2000년대 온라인 게임시절인데 근데 일본게임시장은 온라인게임이 아니고 콘솔시장이라 애초에 시장도 다르고 그냥 매출로 봐도 전체 시장이 일본 비빈적도 없을거다
팩트는 이긴적이 없다 국뽕언론에 속은것