내 게임에 버튼이 존나 많은데
일일이 버튼 하나 하나 노가다 하는 건 너무 힘듬....
그냥 어떤 버튼이던지간에 버튼 누르면 효과음 뜨게 하는 법좀
처음 설계할 때 부터 넣었어야지;
아씨발 인디게임개발갤 완장도 이렇게 말 할 정도면 진짜 좆된거네 씨발.... 노가다 하러 가야겠노
객체 지향이면 버튼들 클래스를 묶어서 제일 상위 클래스에 효과음 기능을 넣으면 됨
FindAllObject인가 있자너 var buttons = FindAllObject<Button>(); foreach.. Item.onclick.AddListener(PlaySound); ㄱㄱㄱ
함수 이름은 틀릴 수 있으니까 검색해보셈
처음 설계할 때 부터 넣었어야지;
아씨발 인디게임개발갤 완장도 이렇게 말 할 정도면 진짜 좆된거네 씨발.... 노가다 하러 가야겠노
객체 지향이면 버튼들 클래스를 묶어서 제일 상위 클래스에 효과음 기능을 넣으면 됨
FindAllObject인가 있자너 var buttons = FindAllObject<Button>(); foreach.. Item.onclick.AddListener(PlaySound); ㄱㄱㄱ
함수 이름은 틀릴 수 있으니까 검색해보셈