오브젝트 움직일 때 프레임 별로 대응하려고 deltaTime 사용하잖아??


그냥 프레임 60으로 고정해 버리면 안써도 무방함?


강좌들 보면서 뭔소린지 이해는 하는데


게임하면서 문제될 일이 있나 궁금함


유저가 고해상도 모니터라도 게임이 60프레임 고정이면 될거같은데.. 어차피 도트 그래픽이고


내가 모르는 문제 알고있는 사람은 댓글좀 부탁해요