안녕하세요.
언리얼 가상현실 프로젝트에서 연습중입니다.
VR에서 add viewport쓰면 조그만 보이거나 안 보여서
캐릭터BP의 뷰포트에서 카메라에 위젯추가 해서 UI?를 만들었습니다.
근데 hp나 스태미나바는 잘 반영되는데 숫자나 나침반이 안 움직입니다.
메뉴 위젯을 바꿔다 해보니 열었다 닫았다 하면 숫자는 바뀌긴 하는데 나침반은 그대로 입니다.
1인칭 프로젝트에서 에드뷰포트로 테스트 해본건데 이러네요...
나침반 만들때 참고했던 영상 링크입니다.

Unreal Engine Compass Tutorial
Hello everyone. This is a quick Tutorial, how to create a Compass.I used the Version 4.27.2 of the Unreal Engine for this one.Discord: https://discord.gg/exu...
youtube.com
위)메테리얼로 아래)이미지로

UE4 Tutorial: Compass (Skyrim, PUBG)
How to create a dynamic compass such as is found in Skyrim and PUBG using a single HUD widget. Topics covered: Widgets, blueprint ing, blueprint functi...
youtube.com
3D위젯 리로드 하는 방법 없을까요?
+기상현실에서 에드뷰포트로 하면 멀쩡하게 작동됩니다.
+1인칭 프로젝트에서도 3D위젯 만들면 작동이 안되네요...
3d위젯이라고 기존 위젯이랑다르지않아 동작안하는건 다른문제일꺼야 - dc App
기반이되는 위젯을 일단 애드뷰포트해서 vr환경이아닌 일반에서 먼저테스트해봐 - dc App
답변 감사합니다. 1인칭 에드뷰포트로 테스트 해보니 잘 작동 하더라구요. 가상현실도 에드뷰포트는 작동은 해요.(보기가 힘들지만) 근데 1인칭 프로젝트에서도 3D위젯 만들면 작동이 안되네요... 위젯에서 브러시 아래 리로드있길래 그것도 만져봤는데 안되네요. 혹시 참고할만한 영상 링크라도 있을까요 ㅠㅠ
3d위젯튜토리얼유튜브에많으니찾아봐 - dc App