O3DE 이건 크라이엔진3->램버트엔진(아마존)-> 오픈소스 제단에 기부된 엔진인데...
엔진 자체가 AAA급 엔진인 크라이엔진3을 기반으로 뜯어고친엔진인데... ( 파생된 스타시티즌 엔진도 있고 )
완전 무료엔진에다가 인디 무료엔진에 비해 훨씬 더 규모도 있고 안정화된것처럼 보이는데 아무도 안씀?
O3DE 이건 크라이엔진3->램버트엔진(아마존)-> 오픈소스 제단에 기부된 엔진인데...
엔진 자체가 AAA급 엔진인 크라이엔진3을 기반으로 뜯어고친엔진인데... ( 파생된 스타시티즌 엔진도 있고 )
완전 무료엔진에다가 인디 무료엔진에 비해 훨씬 더 규모도 있고 안정화된것처럼 보이는데 아무도 안씀?
오삼... 불고기?
해보고 후기좀
제단 ㅇㅈㄹ
개발자의 영혼을 바치는 의식을 통해 만든거라 그럼
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
크라이엔진 범용성 개망인데 그대로 이어받아서.. 말이 딱히 필요없다는디?;; 이게 괜찮아보임?
범용성이라는게 어떤걸 말하는거야? 어떤게 개망인지 설명해줄수 있음?
현업 선배가 게임엔진쪽 전문인데, 크라이엔진 소스는 그냥 지들겜만드는데 기반으로 쓴거라, 모듈화 개똥망이라서 이거고치면 저거고치고 그런 수준이라고 들었음. 오래전에 들은 얘기임. 근데 그냥 구글링만해봤는데도 o3de도 별 다를바가 없어보인다는 내용이 많은디. 궁금하면 너가 찾아봐. 보니까 o3de로 만든 게임도 안보이고, 사람들이 안쓴다면 이유가 있겠지.
엔진을 고칠일은 거의 없으니까.... , 대부분 언리얼 엔진이든 유니티 엔진이든 엔진을 고쳐 쓰진 않지... 그냥 있는걸 쓰지
범용성이 딸리면 고칠일이 생기겠지 븅신아; 이런새끼도 게임 만드네