근데 성공한 케이스는 드문거 같아.
대표적인예로 예전에 마운트엔블레이드 crpg모드 만들던 사람들이 직접 게임개발했는데
마앤블 좋아하는사람이라면 환장할만한 요소를 전부 만들기로한 게임이었음.
근데 출시하고 나서보니 약속한 컨텐츠는 반도없고 심각한버그투성이라 처참하게 침몰했지.
모드만들기와 게임만들기는 애들장난과 전문직만큼 차이나는 일인데,
모드유저들이 원본게임보다 났따! 이런식으로 치켜세워 해주니까 자만에 빠져서 우습게 보고 뛰어드는거 같아.
카스는 하프라이프의 모드였다
최고존엄은 롤 아닐까
애초에 모드 제대로 만드는 사람이 극소수라 성공 케이스로 따지면 숫자 대비 꽤 많지 않나
스크립트 복사해와서 대충 변수 바꿔 주고 에셋 가져와서 만드는거랑 스크립트 처음부터 새로 짜고 에셋 전부 새로 만드는거랑은 다르긴 하지 그래도 2~3개월 유니티, 언리얼같은거 조금 공부하고 시작하면 비슷하게 만드는건 금방 구현은 가능할듯 물론 엔진까지 본인이 직접만드는거라면 ...