https://unity.com/solutions/gaming-services/pricingp2p로 연결하는거면 처음 연결에만 필요한거 아님?월 평균 동시 사용자가 50명 초과면 1명당 0.16달러라는데 비싼거아냐?
아 하루기준이 아니라 한달 평균 동접자기준이니 좀 다르려나
포톤이랑 비슷할거같던뎅. 근데 인디에서 멀티를 메인으로 하면 감당안될거같긴 해. 입장권으로 하루4회 무료 제공하고 추가로 하려면 입장권을 사게 만드는게 좋을거같음.
보니깐 완전 p2p는 아니고 중간에 릴레이 서버 거치는건가봄. 비싼것 같은데 나름 생각해보면 한달동안 평균 1000명이면 누적 3만명이니깐, 한달 1000 * 0.16 해서 160달러면 괜찮은것 같기도 하고...
그거 매칭, 릴레이, 멀티 다 따로 계산인가?
다 따로긴한데 나는 릴레이 써서 멀티플레이 구현할 것 같고 매칭은 로비 사용하려고 하는 중이라 본문 링크 보면 로비 같은 경우에는 지역별로 월 10GiB라는거보면 차고넘치지않을까 싶음.
난 봐도 모르겠넹 계산 방식이 복잡해; 포톤이라는 경쟁상대가 있으니 비교적 저렴하게 했겠징
갠찮은것 같음 아마도 대충 찍먹해보고 후기올리겠음 !
오옷... 굿뜨베리굿!! 가능하면 포톤이랑 가격 비교를 해주면 좋을거같은뎅. NGO 잠깐 봤는데 확실히 포톤이 사용하기 쉽긴하던데 NGO는 물리도 서버에서 처리하는거 아닌거 따로 구분하는 등 세부적으로 해야하는게 더 많은듯